indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布
indienova.com/game/mainframe-defenders
一种计算机病毒已渗透到“占星师”研究设施中。建筑群里的大多数机器人都被感染。……克服装备的限制和缺点,创建强大的组合。用多种战术摧毁对手:过热,腐蚀,吸收伤害并回敬对方。……解锁新的单位,每个单位都有一套独特的升级和起始物品。解锁新物品以支持你的新策略
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
- 在游戏和录像时拥有独特的界面元素- 在多人模式中获得经验加速,以便更快的解锁单位 战争之人:突击小队……指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……游戏特色: - 多核处理器支持得到改善- 画面渲染得到大幅改善- 界面和 AI 得到改善,包括单位击杀以及小队图标等信息
indienova.com/u/lefland/blogread/5417
在许多的大型计算机中心,这些时间和空间事实上是以金额来计算成本的。……或者说,每个计算机使用者可以分配到一段以秒计算的时间和一部分以“字数”计算的空间。……meme存在于人的大脑里,大脑就是计算机
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
本次更新带来了全新的魔药系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……50%时,直接击败被攻击单位洞察之眼暴击率+5%在小地图上直接显示首领房间的位置对飞行怪物的伤害增加50%……SAN值残本壹的第3层封印增益由“利息上限 +5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/game/pc-building-simulator-aorus-workshop
抓起实验袍,拿上写字板:来知名游戏品牌 AORUS 绝密的计算机和机器人开发空间组装电脑吧!……这个未来风地下实验室兼工作间充满了 AORUS 团队的视觉风格,包括其著名 AORUS 机器人的自由组合版……特点: ◎ 全新 AORUS 主题和设计美学◎ 全新工作间布局◎ 可自订的 AORUS 机器人!
版本:Early Access
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